php5 的对象模型
【相关文章:COM+入门】php5有一个单重继承的,限制访问的,可以重载的对象模型. 本章稍后会详细讨论的”继承”,包含类间的父-子关系. 另外,php支持对属性与方法的限制性访问. 你可以声明成员为private,不允许外部类访问. 最后,php允许一个子类从它的父类中重载成员. 【扩展阅读:蛙蛙推荐:一点准程序员工作经验总结】
【扩展信息:winform中树和数据库关联操作的例子】php5的对象模型把对象看成与任何其它数据类型不同,通过引用来传递. php不要求你通过引用(reference)显性传递与返回对象. 在本章的最后将会详细阐述基于引用的对象模型. 它是php5中最重要的新特性. 有了更直接的对象模型,就拥有了附加的优势: 效率提高, 占用内存少,并且具有更大的灵活性. 在php的前几个版本中,脚本默认复制对象.现在php5只移动句柄,需要更少的时间. 脚本执行效率的提升是由于避免了不必要的复制. 在对象体系带来复杂性的同时,也带来了执行效率上的收益. 同时,减少复制意味着占用更少的内存,可以留出更多内存给其它操作,这也使效率提高. zand引擎2具有更大的灵活性. 一个令人高兴的发展是允许析构--在对象销毁之前执行一个类方法. 这对于利用内存也很有好处,让php清楚地知道什么时候没有对象的引用,把空出的内存分配到其它用途.补充:
php5的内存管理
对象传递 php5使用了zend引擎ii,对象被储存于独立的结构object store中,而不像其它一般变量那样储存于zval中(在php4中对象与一般变量一样存储于zval)。在zval中仅存储对象的指针而不是内容(value)。当我们复制一个对象或者将一个对象当作参数传递给一个函数时,我们不需要复制数据。仅仅保持相同的对象指针并由另一个zval通知现在这个特定的对象指向的object store。由于对象本身位于object store,我们对它所作的任何改变将影响到所有持有该对象指针的zval结构----表现在程序中就是目标对象的任何改变都会影响到源对象。.这使php对象看起来就像总是通过引用(reference)来传递,因此php中对象默认为通过“引用”传递,你不再需要像在php4中那样使用&来声明。 垃圾回收机制 某些语言,最典型的如c,需要你显式地要求分配内存当你创建数据结构。一旦你分配到内存,就可以在变量中存储信息。同时你也需要在结束使用变量时释放内存,这使机器可以空出内存给其它变量,避免耗光内存。... 下一页