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    引言: PHP5 的对象模型 PHP5有一个单重继承的,限制访问的,可
 

 

 ·php5的对象模型[5]--对象复制    »显示摘要«
    摘要:第五节--克隆php5中的对象模型通过引用来调用对象, 但有时你可能想建立一个对象的副本,并希望原来的对象的改变不影响到副本 . 为了这样的目的,php定义了一个特殊的方法,称为__clone. 像__construct和__destruct一样,前面有两个下划线.默认地,用__clone方法将建立一个与原对象拥有相同属性和方法的对象. 如果你想在克隆时改变默认的内容,你要在__clone中覆写(属性或方法).克隆的方法可以没有参数,但它同时包含this和......
    摘要:第七节--类的静态成员类的静态成员与一般的类成员不同: 静态成员与对象的实例无关,只与类本身有关. 他们用来实现类要封装的功能和数据,但不包括特定对象的功能和数据. 静态成员包括静态方法和静态属性.静态属性包含在类中要封装的数据,可以由所有类的实例共享. 实际上,除了属于一个固定的类并限制访问方式外,类的静态属性非常类似于函数的全局变量我们在下例中使用了一个静态属性counter::$count. 它属于counter类,而不属于任何counter的实例.......


PHP5的对象模型[2]--对象模型

php5 的对象模型

【相关文章:COM+入门

php5有一个单重继承的,限制访问的,可以重载的对象模型. 本章稍后会详细讨论的”继承”,包含类间的父-子关系. 另外,php支持对属性与方法的限制性访问. 你可以声明成员为private,不允许外部类访问. 最后,php允许一个子类从它的父类中重载成员. 【扩展阅读:蛙蛙推荐:一点准程序员工作经验总结

【扩展信息:winform中树和数据库关联操作的例子

php5的对象模型把对象看成与任何其它数据类型不同,通过引用来传递. php不要求你通过引用(reference)显性传递与返回对象. 在本章的最后将会详细阐述基于引用的对象模型. 它是php5中最重要的新特性.

有了更直接的对象模型,就拥有了附加的优势: 效率提高, 占用内存少,并且具有更大的灵活性.

在php的前几个版本中,脚本默认复制对象.现在php5只移动句柄,需要更少的时间. 脚本执行效率的提升是由于避免了不必要的复制. 在对象体系带来复杂性的同时,也带来了执行效率上的收益. 同时,减少复制意味着占用更少的内存,可以留出更多内存给其它操作,这也使效率提高.

zand引擎2具有更大的灵活性. 一个令人高兴的发展是允许析构--在对象销毁之前执行一个类方法. 这对于利用内存也很有好处,让php清楚地知道什么时候没有对象的引用,把空出的内存分配到其它用途.

补充:

php5的内存管理

对象传递

 

php5使用了zend引擎ii,对象被储存于独立的结构object store中,而不像其它一般变量那样储存于zval中(在php4中对象与一般变量一样存储于zval)。在zval中仅存储对象的指针而不是内容(value)。当我们复制一个对象或者将一个对象当作参数传递给一个函数时,我们不需要复制数据。仅仅保持相同的对象指针并由另一个zval通知现在这个特定的对象指向的object store。由于对象本身位于object store,我们对它所作的任何改变将影响到所有持有该对象指针的zval结构----表现在程序中就是目标对象的任何改变都会影响到源对象。.这使php对象看起来就像总是通过引用(reference)来传递,因此php中对象默认为通过“引用”传递,你不再需要像在php4中那样使用&来声明。

 

垃圾回收机制

某些语言,最典型的如c,需要你显式地要求分配内存当你创建数据结构。一旦你分配到内存,就可以在变量中存储信息。同时你也需要在结束使用变量时释放内存,这使机器可以空出内存给其它变量,避免耗光内存。


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 ·php5的对象模型[9]--绑定    »显示摘要«
    摘要:第九节--绑定除了限制访问,访问方式也决定哪个方法将被子类调用或哪个属性将被子类访问. 函数调用与函数本身的关联,以及成员访问与变量内存地址间的关系,称为绑定. 在计算机语言中有两种主要的绑定方式—静态绑定和动态绑定. 静态绑定发生于数据结构和数据结构间,程序执行之前. 静态绑定发生于编译期, 因此不能利用任何运行期的信息. 它针对函数调用与函数的主体,或变量与内存中的区块. 因为php是一种动态语言,它不使用静态绑定. 但是可以模拟静态绑定.......
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