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    引言: 什么是Socket Socket接口是TCP/IP网络的API,Socket接口定义了许多函数或例程,程序员可以用它们来开发TCP/IP网络上的应用程序。
 

 

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Linux环境下的Socket编程
什么是socket

  socket接口是tcp/ip网络的api,socket接口定义了许多函数或例程,程序员可以用它们来开发tcp/ip网络上的应用程序。要学internet上的tcp/ip网络编程,必须理解socket接口。 【相关文章:Linux 挂载文件系统

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  socket接口设计者最先是将接口放在unix操作系统里面的。如果了解unix系统的输入与输出的话,就很容易了解socket了。网络的socket数据传输是一种特殊的i/o,socket也是一种文件描述符。socket也具有一个类似于打开文件的函数调用socket(),该函数返回一个整型的socket描述符,随后的连接建立、数据传输等操作都是通过该socket实现的。常用的socket类型有两种:流式socket(sock_stream)与数据报式socket(sock_dgram)。流式是一种面向连接的socket,针对于面向连接的tcp服务应用;数据报式socket是一种无连接的socket,对应于无连接的udp服务应用。 【扩展信息:相关文件共享服务

socket建立

  为了建立socket,程序可以调用socket函数,该函数返回一个类似于文件描述符的句柄。socket函数原型为:

  int socket(int domain, int type, int protocol);

  domain指明所使用的协议族,通常为pf_inet,表示互联网协议族(tcp/ip协议族);type参数指定socket的类型:sock_stream 或sock_dgram,socket接口还定义了原始socket(sock_raw),允许程序使用低层协议;protocol通常赋值"0"。socket()调用返回一个整型socket描述符,你可以在后面的调用使用它。

  socket描述符是一个指向内部数据结构的指针,它指向描述符表入口。调用socket函数时,socket执行体将建立一个socket,实际上"建立一个socket"意味着为一个socket数据结构分配存储空间。socket执行体为你管理描述符表。

  两个网络程序之间的一个网络连接包括五种信息:通信协议、本地协议地址、本地主机端口、远端主机地址与远端协议端口。socket数据结构中包含这五种信息。

socket配置

  通过socket调用返回一个socket描述符后,在使用socket进行网络传输以前,必须配置该socket。面向连接的socket客户端通过调用connect函数在socket数据结构中保存本地与远端信息。无连接socket的客户端与服务端以及面向连接socket的服务端通过调用bind函数来配置本地信息。

bind函数将socket与本机上的一个端口相关联,随后你就可以在该端口监听服务请求。bind函数原型为:

  int bind(int sockfd,struct sockaddr *my_addr, int addrlen);

  sockfd是调用socket函数返回的socket描述符,my_addr是一个指向包含有本机ip地址及端口号等信息的sockaddr类型的指针;addrlen常被设置为sizeof(struct sockaddr)。

  struct sockaddr结构类型是用来保存socket信息的:

  struct sockaddr {

   unsigned short sa_family; /* 地址族, af_xxx */

char sa_data[14]; /* 14 字节的协议地址 */

};

  sa_family一般为af_inet,代表internet(tcp/ip)地址族;sa_data则包含该socket的ip地址与端口号。

  另外还有一种结构类型:

  struct sockaddr_in {

   short int sin_family; /* 地址族 */

   unsigned short int sin_port; /* 端口号 */

   struct in_addr sin_addr; /* ip地址 */

   unsigned char sin_zero[8]; /* 填充0 以保持与struct sockaddr同样大小 */

  };

  这个结构更方便使用。sin_zero用来将sockaddr_in结构填充到与struct sockaddr同样的长度,可以用bzero()或memset()函数将其置为零。
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