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    引言: 第2章 可控游戏类2.4 梭 哈 游 戏(1)第2章 可控游戏类
 

 

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第2章 可控游戏类 2.4 梭 哈 游 戏(1)
第2章 可控游戏类

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     游戏说明

“梭哈游戏”是一种扑克游戏,5张牌比大小,同花顺最大。由于此游戏简单,既含有技巧也有很大的运气成分,所以流传非常广泛。游戏的时候单击“增加”按钮开始下注,然后再单击“开始”按钮,就会随机的产生五张牌,选择将要保留的牌,再单击“开始”按钮,如果你的牌比较大那么你就可以拿分了,如果比较小下注的分数就要失去,如果是拿到了对牌或者是顺子等好牌,那么你就可以赚好几倍。游戏界面如图2-93所示。

图2-93  梭哈游戏

设计技巧

(1)本游戏的制作思路为把扑克牌导入到场景中,并把所有的扑克牌建立成一个按帧排列的影片剪辑,通过动作命令实现随机的目的。主要用到了for循环语句,它可以重复地执行一段程序,直至满足给定的条件,跳出循环,开始执行循环下面的语句。

(2)制作“帮助”、“拿分”、“增加”及“开始”4个按钮,通过动作命令,实现对扑克牌影片剪辑的控制及说明。主要应用到了call调用语句,它可以执行被调用帧的脚本,表示将播放头移动到该帧,这样读者就不必在设计程序中输入大量的重复语句。

制作步骤

1.主要影片剪辑的制作

(1)启动flash mx 2004,单击“属性”面板中的“大小”按钮,打开“文件属性”对话框,设置影片宽为500px,高为200px,背景颜色为白色,播放速度帧频为12fps,如图2-94所示。

图2-94  设置影片属性

(2)执行菜单栏“文件”|“保存”命令,将其保存为“suoha.fla”。

(3)单击“保存”按钮,进入工作场景,接下来,要导入图片文件。

(4)执行菜单栏“文件”|“导入”|“导入到舞台”命令(快捷键为ctrl+r),打开“导入”对话框。

(5)在打开的“导入”对话框中选择所需要的图片文件,这里需要导入52张图片文件(光盘中的路径为“no2\梭哈\图片”),分别是扑克牌中除两张“王”以外的牌,如图2-95所示。选中文件后,单击“打开”按钮,图片文件即可以导入。

图2-95  导入图片文件

(6)接下来要制作主要影片剪辑。
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