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    引言:
 

 

    摘要: 如题 ......
    摘要: 我刚接触struts 怎样编写struts和配置服务器运行..?编好struts后该把它放在哪个目录下?? 下载的jakarta-struts-1.1有什么作用?? 有没有现成的例子给一个, ......


开发手机游戏要用那些工具。

开发手机游戏要用那些工具。

NO.1   作者: yvhkdragon

这的确是一个值得我们这些人去讨论,但是这方面的技术好像不怎么公开。我也想了解这些信息,不过我想手机里面的程序一般应该是用低级语言或C吧。听一些人也有说用JAVA的。

NO.2   作者: panyee

现在主要还是java(j2me)或symbian(vc)  
   
  java游戏比较有通用性,   如果用mdip   2.0设计的,   它本身已经支持很多的多媒体接口,   应该尽可能去写与特定手机相联的不兼容代码  
   
  而symbian开发是用vc++   6   打sp3补丁,   再装上特定手机的开发包sdk,   它开发的只能在某种特定手机上运行,   版本有点差别也经常无法运行

NO.3   作者: flyspirit

手机的开发工具很多,主要看你想开发哪个层面的,是J2ME,SymbianOS,BREW抑或SmpartPhone.其中,J2ME的开发工具很多,基本是成套出现的,比如  
  Jbuilder+NOKIA的手机SDK。很好的,有许多模拟器可下载。  
  CodeWarriar+MOTOROLA的SDK组合。也有很多模拟器,也很好,CodeWarriar前段时间还是完全免费的,但7月开始正式版要收费。虽然外面评价很好,但我始终觉得它的功能远不如jbuilder强大。  
  Sun   One的,就属于比较一般了,不过也是免费的  
   
  其它层面的开发我了解不多,只知道SymbianOS上的应用开发可用VC6.0+NOKIA的SymbianOS包。而SmartPhone将来会被.NET支持,呼呼,为了开发一个手机应用软件,先得装个1G多的巨无霸.  
 

NO.4   作者: maboo

各个手机公司都有自己的开发系统,即有专门的软件,兼容性太差了  
   
  说真的,真有想法,可以做一个大型的网站,提供各种手机游戏的下载  
  呵呵,如果真那样的话,需要在手机上改进的地方太多了

NO.5   作者: yu20010216

最流行的还是用JAVA来做游戏程序的。

NO.6   作者: zcz0918

要看是什么样的游戏了如果是jvm下运行的游戏当然要用javaapplet做了如果是手机系统本身运行的游戏系统用什么语言就用什么语言还有从mophun游戏开发平台移植的游戏方式有移植mophun   sdk和看懂后重新写两种呵呵费话

NO.7   作者: huq2002

想当初我第一份工作的时候有一个同事闲着没事,一天时间写了一个坦克大战出来,编译完了后DOWN到手机上自己玩.被我们奉为高手.下载就别想了,直接是把源文件加在工程里的,C.

NO.8   作者: sunshuxing

游戏开发好像使用JAVA的比较多,当然用C++也不少,至少NOKIA   3650里面的游戏就是用C++开发的了,还有就是应用,好像支持JAVA的手机应用程序开发使用JAVA比较多了,嘻嘻,我是做游戏的,应用开发不敢过深的探究,手机要下载游戏需要无线应用网络的支持,中国嘛,就是中国移动和中国联通了,不过现在不是有游戏百宝箱的游戏下载了吗?

NO.9   作者: qiujier

www.showstudio.net里有手机开发资料

NO.10   作者: chengulv

以前大部分用java     现在.net   也做了支持移动通信的控件了。


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    摘要: /* 刚学c#委派,感觉如下,不对之处请指点,其中@@处请解答 1。委派变量实际是一个类,但我们应用时可以将它看作函数指针 2。委派主要就是用外部资源实现内部功能,如下例。 实现一个委派我觉得如下四步比较好理解 1。建一些辅助元素类,如下例的account类 2。建立委派调用的外部资源功能类,如下例的accounthandler类 3。建立委派主类,实现委派的声明以及对委派的一些操作,如下......
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